Comparativa: de la Animación a la BD

PARENTAL ADVISORY:
Advertimos que este post es un tocho de narices. Recomendamos encarecidamente no leerlo. ¡No leerlo!

¿He dicho ya que Little World pretendía ser una serie animada? Para los amigos que vieron el proceso de cerca, esta es una comparativa del antes y el después. Bueno, pues veréis, la historia fue algo así...

Me gusta cómo ha quedado la nueva versión de los personajes, la verdad, con respecto a lo que hice cuando era un proyecto de animación, sobretodo teniendo en cuenta que nunca se me ha dado bien diseñar personajes.

El diseño de personajes para animación, ya sea para una serie de TV o para una película de cine, tiende a simplificarse y sintetizarse para ahorrar complejidad innecesaria al trabajo de los animadores: hebillas, botones, volantes, dobladillos, lechuguillas, son elementos de vestuario que convertirían el trabajo de animar a un personaje en las acciones más sencillas, en un verdadero infierno (lo mismo sería para los intercaladores, los que limpian la línea, los coloristas, y antes que ellos, los que hacen los lay-out).

Esta es la versión de algunos personajes que presenté como proyecto de animación televisiva.

En mi imaginación inocente y libre de todo pensamiento condicionante, Little World era una especie de película de Ghibli serializada para televisión, con trama literaria Goldingniana (gracias Juan), y alguna pincelada de buen videojuego de aventuras.
Si, ya he dicho que en mi mente inocente.
No es que pensase que iba a ser así, sino que fue de esa guisa como vino el proyecto a mi mente; nadie en su sano juicio pensaría de verdad que algo así fuese a ser factible, ni remotamente probable, sobre todo en televisión. Pero la imaginación funciona así, llega tan lejos como quiere, y luego, las limitaciones de la realidad van haciéndote bajar el listón para que todo se ajuste a las posibilidades.



Una triste muestra es lo que sucedió en Desafío Total, por poner un ejemplo. Y así, toda la película.

Pero por ejemplo, a los creadores de Anime de TV japoneses, las limitaciones económicas obvias que tiene todo producto televisivo también les obligan a simplificar la animación (comparada con la de cine), pero la diferencia está en que para ellos, el diseño de personajes sí puede ser algo más enrevesado, ya que saben convertir esas limitaciones en virtudes, y adaptarse: "si este parlanchín personaje no va a mover más que la boca mientras está fijo durante 1 minuto, diseñemos un vestuario, peinado, y props complejos que sólo serán dibujados una vez y mantenidos (en vez de dibujar centenares de dibujos para crear 1 minuto de animación), para que al menos así la imagen sea atractiva".
Los japoneses aprovechan estas limitaciones para potenciar los demás aspectos artísticos: un montaje de ritmo dinámico o lento, según convenga, efectos visuales de todo tipo, fondos muy bien pintados, etc. (aunque todos sabemos que cuando tienen que animar, lo hacen mejor que nadie), y acaban ganando más que perdiendo, porque ellos no se sienten limitados a animar personajes: ellos animan escenas completas que cuentan una historia, sin importarles que en ella todo esté inmóvil (huelga decir que no siempre funciona y que hay mantas en todas partes, pero no hablamos de ellos).

Como yo no me veía cara de japonés al mirarme en el espejo, pensé que viviendo en occidente, Little World no sería una de esas series, y que querer contar una historia con ella, por sencilla que fuese, sería una idea difícil de defender en el mercado.
“Siempre es más rentable convertir las series en comedias livianas y divertidas, una sucesión de gags que mantenga atentos frente a la tele 23 minutos a los más pequeños de la casa”.
Si no es que esté mal, es sólo que yo no había imaginado el proyecto ni remotamente parecido.


Para algunos, una serie de animación de éxito ha de ser algo así (aunque no lo parezca, todos los personajes pertenecen a series diferentes).

¿Qué adónde quiero ir a parar? Si, ahora voy a la parte de la conversión a BD.
Tras varios años, en los que el proyecto pululó por todas partes sin éxito, ya estaba claro que Little World no iba a convertirse en una serie animada.
Fue triste para todos los implicados, que habían invertido en ella, pero mucho más para mí, que sentía que había mucho trabajo ya hecho de pre-producción, mucho estaba sólo en mi mente o en casa, en el pc y papeles apilados con notas y sketches, montones de personajes abocetados, pueblos de variopintas criaturas, un extenso backstory, muchas historias en la cabeza, (a mí me parecía mucho, para ser yo la única cabeza que trabajaba en ello).
Pero después de aproximadamente 22 minutos de reflexión, me dí cuenta de que este revés también abría todo un nuevo abanico de posibilidades.



Una viñeta del comic. De haber sido una serie, quizá sólo los fondos podrían haberse parecido a lo que tenía en mente en un principio, pero el problema ya no sería si "se podía hacer" en TV, si no si "era necesario" para el tipo de serie que se busca generalmente. Seguramente tampoco se habría podido.

Al igual que los japoneses, intenté ver en este "contratiempo" una manera de potenciar todos aquellos aspectos de la obra que no habrían sido desarrollados, casi con total seguridad, si hubiese acabado convirtiéndose en serie de TV estándar: no sólo quería conseguir un diseño gráfico de personajes más complejo y acorde con lo imaginado antaño, si no también una historia menos superficial ("oh, nos gusta tu proyecto por ser como es" no es una frase que oyese en el mercado internacional, más bien "nos gusta el grafismo, ahora deja que la convirtamos en una comedieta común para que nadie note la diferencia con el resto"), quería una historia menos condicionada por “lo que se supone que debes hacer para no aburrir a los niños y gustar a todos”. No se puede gustar a todos. Ni siquiera es saludable.
¿Y qué si no quería que Little World fuese una comedia desternillante para niños de 7 años? “Es que tiene que ser más funky, o los niños cambiarán de canal”.
La sencilla conclusión es que no es fácil colar un proyecto tal cual en televisión, porque algunos tienen muy claro lo que hay que darle a los niños. Cualquier otra opción, caca.
Como en el cine, en la tele se mueve demasiado dinero como para invertirlo en un proyecto que no parezca "claramente ganador".

Definitívamente, a mí también me gustaba el grafismo que tenía como serie, pero al transformarlo en BD, quería realmente hacer lo que me saliese, sin cortapisas: sus armaduras con relieves, sus cinturones y mangas, y sus complementos varios. Y en un comic, hasta cierto punto, puedes hacerlo. Puedes y pueden arriesgar los que pagan. Y el público decidirá.







El después y el antes de algunos personajes.

Legend of the Little World sigue siendo una pequeña historia de aventuras aparentemente sencillas, sobre unos niños que salen al mundo desconocido para convertirse en adultos. Nada del otro mundo. Nadie busca ningún éxito rotundo mundial universal total. No sé si ahora será mejor o peor de lo que iba a haber sido en TV de haber funcionado, pero no se trata de eso. Ahora será más parecida a lo que imaginé (nunca igual, porque uno no alcanza debido a sus defectos (;>), pero eso al menos le quita al proyecto la etiqueta de “mero producto” y le devuelve la dignidad de una historia como las de antes, contadas por alguna razón, tal y como siempre fue en mi imaginación.

Enhorabuena para todos los que decidieron convertirse en artistas de la BD.

Personajes: Habitantes del Pequeño Mundo...

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Aníbal, el ogro bueno amigo de los Magos,
Un Cesturión del Reino Sumergido,
El Chamán de la tribu de los Niños Perdidos...

Todos estos personajes son una pequeña muestra de los habitantes del vasto Pequeño Mundo...
En el Volumen 1 se presentará Pequeña Isla, un microcosmos aislado del resto del mundo, y a sus habitantes, las tres tribus de donde provienen los protagonistas: una antigua lucha mantiene enfrentados a sus pueblos, pero un objetivo común y de gran importancia va a reunirlos y embarcarlos en una peligrosa aventura fuera de la isla, el único mundo que conocen, para afrontar con valor lo desconocido...
Y un terrible mal seguirá sus movimientos, esperando el momento de atacar...

La idea es contar la historia en varios volúmenes (cuantos más mejor, porque hay trama para rato), pero el destino dirá.
Con mucha suerte, tendremos la oportunidad de conocer a las demás criaturas que pueblan esta pequeña leyenda, aún no escrita.
(Más vale, o me voy a empezar a enfadar)
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Personajes Secundarios: Los Magos pelinegros

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El Gran Mago, misterioso jefe de los Magos Pelinegros,
Y su ayudante, la susceptible Aniel.
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Personajes Secundarios: Los Caballeros Pelirrubios

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Los lugartenientes del Rey, Nero y Lorna,
Syd el ingeniero,
y los bufones Narizón y Orejón.
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Personajes Principales: Protagonistas

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Leo, el heróico Guerrero Pelirrubio,
Zenda, la pizpireta Capitana de los Piratas Pelirrojos,
Jan, el afable Mago Pelinegro,
Romeo, el tiránico rey de los Pelirrubios.
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T.1 - Levando anclas...

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Subastado y vendido al caballero Belga de la rebosante billetera.

Ya está hecho, el proyecto está en marcha. La veterana editorial Le Lombard, se ha adjudicado el proyecto de los niños eternos que olvidaron que tenían que convertirse en adultos.Cursiva

Un mínimo de tres volúmenes. Al fin, la suerte parece dejerse ver. Deseádmela.
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T.1 - Páginas definitivas: Viñetas Páginas # 04 y # 05

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Algunas imágenes más de las primeras páginas, que pertenecen al prólogo de la historia.
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Teaser de Protagonistas

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Leo, el héroe que reniega de su misión,
Zenda, la heroina a quien ama,
Romeo, el villano y perseguidor que fue su íntimo amigo,
Jan, el compañero de viaje, y Eva, su fiel hada,
y Anibal, el típico ogro enorme come-niños y fucsia, aunque tímido y afable.
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T.1 - Páginas definitivas: Página # 03

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Esta será la tercera página del Tomo 1. 
Los Dioses se dirigen hacia su trágico destino.
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"Legend of the Little World" ya de verdad

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Amigos míos, es un placer para mí anunciar que por fin me he podido poner oficialmente manos a la obra con este proyecto, para mí tan querido. (:>

Sólo estoy en fase de preproducción, y ningún editor ha visto aún nada de este trabajo, pero ya estoy en serio con ello; tras acabar de dibujar y verme libre del proyecto "HOME tomo 1", y tras un lavado de cara que ha durado (a base de escasos ratos libres) meses y meses, por fin ha sucedido. Ya no hay stop.
Ha sido duro decidir qué es lo que quería hacer en este proyecto, ahora que ya no es una serie de animación, si no un comic en el que puedo dar rienda suelta a lo que quiera contar, sin tener que pensar hasta la locura en el "target", la escasa duración por episodio, la animación limitada, y el reducido coeficiente del público (niños pequeñísimos) al que se veía abocado el proyecto.

Han sido meses duros, estrujándome la cabeza, buscando inspiración en tantas y tantas cosas buenas, adecuando el estilo de dibujo, el color, la tinta, los personajes, el guión, y la trama general, un poco más a lo que querría hacer en este medio, el comic, tan diferente de la animación, y donde
con un poco de tesón, una obra puede llegar al mercado sin aditivos, y con el sabor genuino de algo hecho porque te da la gana.
Si, ya sé que sueno como si fuese la última superproducción de hollywood, pero ya se sabe que para el padre de la criatura, su niño siempre es el más guapo.

Como pequeña muestra, aquí dejo la primera viñeta del cómic; acabo de terminar la primera página de las 4 que haré para enseñar, y no hay mucho más por ahora.
Estaré un mes y pico preparando el proyecto para mandarlo a todas las editoriales del orbe, otro mes para moverlo, y si hay suerte, para la vuelta al cole, ya podré decir que he empezado a dibujar otro nuevo comic.

Crucemos los fingers (de queso).
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Fondos

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Algunos fondos para el teaser de un minuto que se hizo en su momento, cuando el proyecto pretendía convertirse en una serie de animación.
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Tierras lejanas...

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Unos bocetos más o menos acabados de diferentes lugares que los protagonistas visitarán en su aventura.
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Little Island




La aventura comienza en Pequeña Isla, habitada sólo por niños, donde Piratas, Magos, y Guerreros, luchan sin cuartel entre sí...

Little World

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Este es el blog de la "Leyenda de la Pequeña Tierra", antiguo proyecto de serie de animación, reciclado a proyecto de comic.

Estos son unos escenarios antiguos, del principio del proyecto, pero creo que el estilo no acabará siendo muy diferente. Sólo será un poco más complejo y detallado, ya que antes debía ser sencillo para facilitar la animación de los personajes y el rápido acabado de los fondos.
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Raúl Arnáiz - Currículum profesional

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RAÚL ARNÁIZ
Fecha de nacimiento: 19 de Agosto de 1977
Madrid (España)

Cómic/Bande Dessinée 
Guión 
Storyboard 
Dibujo/Color de Backgrounds 
Diseño de Personajes/Props 
Ilustración 
Workbook 
Layout 
Edición de Imagen 
Script Doctor

19 años de experiencia dentro del mundo de la animación tanto en largometrajes como en series de TV internacionales, realizando diversas labores artísticas como son Storyboards, Concepts y Backgrounds o Layout, pero también supervisión de equipos en estas materias. Desde 2008 lo compagino con mi faceta de autor de Bande Dessinée (cómic franco-belga). Mis BDs publicadas hasta la fecha son las series Légendes de ParvaTerra, Élinor et Jack y HOME.

Por la serie de ParvaTerra he recibido repetidas nominaciones al PRIX BÉDÉLYS JEUNESSE (Canadá), otra al GRAND PRIX DES LECTEURS del JOURNAL DE MICKEY (Francia) y el premio al AUTOR REVELACIÓN en Expocómic 2013.


Currículum e info:

EXPERIENCIA:

1996-1997:     Estudio Grupo 7 C.B. (Madrid): Preproducción animación

                        Series TV
                        -          “Nanook’s Great Hunt” (Elma Animation – Francia)
                                   Layout                                                                                   1996
                        -          Gadget Boy (DiC Entertainment – EEUU/Francia)
                                   Story Board Clean Up                                                              1997


1997:               Estudio Milímetros Animación S.L. (Madrid): Preproducción animación

                        Series TV
                        -          “Xabarin” (Milímetros/TVG – España)
                                   Layout                                                                                   1997
                        -          “Sonic Underground” (Dic Entertainment – EEUU)
                                   Storyboard                                                                             1997

1998-2006:     Estudio Tridente Animación S.L. (Madrid): Preproducción animación

                        Trailers Cinematográficos
                        -          “Elayon” (España)
                                   Desarrollo Visual/color de Backgrounds                                   2001
-          “The Canterville Ghost” (Magic Film – España)
                                   Desarrollo Visual/Diseño de Backgrounds                                2000
                        -          “William Tell” (Filmayer/Magic Film – España)
                                   Storyboard/ Diseño de Backgrounds                                       1999
                        -          “The Living Forest” (Dygra/Filmayer – España)
                                   Diseño de personajes y Backgrounds                                      1999

                        Largometrajes
                        -          “Nocturna” (Filmax Animation – España)
                                   Supervisión/Diseño/ Color de Backgrounds y Lay Out              2005
                        -          “Fragile” (Secuencia Animada) (Filmax Animation)
                                    Diseño de Backgrounds                                                           2005
                        -          “Gisaku” (Filmax Animation – España)
                                   Color de Backgrounds                                                             2005
                        -          “Asterix & The Vikings” (A-Film/M6)
                                   Layout y guía tonal de Backgrounds                                          2004
                        -          “Sian Ka’an” (Muvi Films – Puerto Rico/USA)
                                   Layout                                                                                    2004
                        -          “El Cid, The Legend” (Filmax Animation – España)
                                   Layout (sólo de Posing)                                                           2003
                        -          “The Three Wise Men” (Animagic Studio – España)
                                   Workbook y Layout                                                                 2002
                        -          “Toto sapote” (La Lanterna Mágica – Italia)
                                   Supervisión/Diseño/ Color de Backgrounds y Lay Out               2002
                        -          “Becassine” (Le Studio Ellipse/Canal + – Francia)
                                   Layout                                                                                    2000
                        -          “Abrafaxe” (Hahn Film – Alemania)
                                   Layout                                                                                    2000
                        -          “Loisel’s Peter Pan” (Trixter Animation)
                                   Layout                                                                                    2000
                       

                        Series TV
                        -          “School Of Vampires” (Hahn Film – Alemania)
                                   Storyboard                                                                             2006
                        -            “Legends of the Little World” (Tridente Animación – España)
Creación y desarrollo completo del proyecto de serie TV, Guión
episodio #01, Storyboard/ Layout/Color Background de Ep. Piloto,
Posters/ Propaganda                                                                 2005
                        -          “Cosme, The Astronaut” (Liontoons – España)
                                   Desarrollo visual y Diseño/Color de Backgrounds                       2005
                        -          “Bunnibal” (MSL Spain)
                                   Desarrollo visual y Diseño/color de Backgrounds                        2002
                        -          “Stargate” (Seahorse/DIC – Francia)
                                   Storyboard                                                                              2002
                        -          “Benjamin Blümchen” (A-Film)
                                   Storyboard                                                                              2001
                        -          “Mona, The Vampire III” (Alphanim – Francia)
                                   Layout                                                                                    2001
                        -          “Mona, The Vampire II” (Alphanim/Cinar – Francia)
                                   Layout                                                                                    2000
                        -          “Kong” (Ellipseanimé/BKN – Francia)
                                   Storyboard                                                                              2000
                        -          “Animal Crackers” (Francia)
                                   Storyboard                                                                              2000
                        -          “Papyrus” (Dupuis Audiovisuel – Francia)
                                   Layout                                                                                    2000
                        -          “Cédric” (Dupuis Audiovisuel – Francia)
                                   Layout                                                                                    2000
                        -          “Cédric II” (Dupuis Audiovisuel – Francia)
                                   Layout                                                                                    2000
                        -          “Corto Maltesse” (Animation Band/Ellipse – Francia)
                                   Layout                                                                                    1999
                        -          “Redwall” (Alphanim/Nelvana – Francia)
                                   Layout                                                                                    1999
                        -          “Mona, The Vampire I” (Alphanim/Cinar – Francia)
                                   Layout                                                                                    1999
                        -          “The Last Reservation” (Marina Productions)
                                   Storyboard                                                                              1999
                        -          “Belphegor” (/Les Armateurs/Toutenkartoon – Francia)
                                   Layout y Supervisión/Diseño de Backgrounds                            1998
                        -          “Pepin Trois Pommes” (Les Cartooneurs Associes – Francia)
                                   Storyboard                                                                              1998
                        -          “Jim Button” (Saban International – Francia)
                                   Storyboard                                                                              1998
                        -          “Diabolik” (Saban International – Francia)
                                   Storyboard                                                                              1998
                        -          “The Wishing Chair” (Cosgrove Hall – Inglaterra)
                                   Layout                                                                                    1998
                        -          “Enigma” (Millesime – Francia)
                                   Storyboard                                                                              1998
                        -          “Fantomette” (Elma Animation/Canal + – Francia)
                                   Layout                                                                                    1998
                        -          “Gadget Boy II” (Ganster Productions/DIC – Francia)
                                   Storyboard Clean Up                                                                1996
                        -          “Nanook” (Elma/Canal + – Francia)
                                   Layout                                                                                    1996

                        Especiales de TV
                        -          “I Magotti” (Motus Film – Italy)
                                   Supervisión de Layout y Diseño de Backgrounds                         2001
                        -          “Iko, Ihou et Tak” (Caribara – Francia)
                                   Storyboard                                                                              1998
                        -          “Pumby” (Cartoon-P – España)
                                   Layout                                                                                    1998
                       
                        Videojuegos
                        -          “Gnarfs” (Hahn Film – Alemania)
                                   Diseño conceptual
                       
                        Spots TV
                        -          Anuncio “NESTEA” (Struendofilmakers – España)
                                   Diseño/Color Backgrounds                                                      2005

                        Clases Impartidas
                        -          Curso de Storyboard para Cine/Animación (C.C.O.O. – Madrid)
                                   Profesor                                                                                 2006

2008:               Estudio Icon Animation S.L. (Madrid): Storyboard

                        Series TV
 -          “Lola y Virginia” (Icon Animation S.L. – España)
Storyboard                                                                             2008

2008:               Editorial Soleil (Francia): Cómic/BD (cómic franco-belga)

                        Cómics
                        -          “Home” tomo 1
                                    Guión (co-escrito) y dibujo                                                     2008

2009-2010:     Editorial Delcourt (Francia): Cómic/BD (cómic franco-belga)

                        Cómics
-          “Élinor et Jack” tomo 2
                                   Color  (nominado al PRIX JEUNESSE de ANGOULÊME,
                                   Francia)                                                                                 2010
-          “Élinor et Jack” tomo 1
                                   Guión y color                                                                          2009

2009:               Revista Dos Veces Breve Nº 18 (Editorial Ariadna, Cordoba): Cómic

                        Cómics
-          “El alma de la espada” Ep. 5 de 5                                          
Autor completo                                                                      2009

2009-2013:     Editorial Le Lombard (Bélgica): Cómic/BD (cómic franco-belga)

                        Cómics
                        -          “Légendes de ParvaTerra” tomo 5
                                   Autor completo                                                                      2013
                        -          “Légendes de ParvaTerra” tomo 4
                                   Autor completo (nominado al PRIX BÉDÉLYS JEUNESSE,
                                   Canadá)                                                                                2012
-          “Légendes de ParvaTerra” tomo 3
                                   Autor completo (nominado al PRIX BÉDÉLYS JEUNESSE, 
                                   Canadá)                                                                                2011
                       -          “Légendes de ParvaTerra” tomo 2
                                   Autor completo                                                                      2010
-          “Légendes de ParvaTerra” tomo 1
                                   Autor completo (nominado al GRAND PRIX DES LECTEURS 
                                   del JOURNAL DE MICKEY, Francia, y al PRIX BÉDÉLYS
                                   JEUNESSE, Canadá)                                                               2010

2013:               Editorial Hugo et Cie (Francia): Cómic/BD (cómic franco-belga)

                        Cómics
                        -          “Princesse Capucine” tomo 1
                                   Color                                                                                        2013

2013:               The Think Lab (Madrid): Preproducción animación

                        Largometrajes
                        -          “Deep" (largometraje 3D)
                                    Storyboard senior para Teaser Trailer                                      2013
                        -          “Deep" (largometraje 3D)
                                    Concept Art                                                                              2013
                   
2014:               The Think Lab (Madrid): Preproducción animación

                        Largometrajes
                        -          “Deep" (largometraje 3D)
                                    Storyboard senior                                                                     2014
                        -          “Deep" (largometraje 3D)
                                    Concept Art                                                                              2014
                         -          “Deep" (largometraje 3D)
                                    Script Doctor                                                                            2014

                       Monigotes Estudio 2.0 (Madrid): Background Art

                        Videojuego online "The Hidden Truth"
                        -          Background Artist                                                                      2014

2015:               The Think Lab (Madrid): Preproducción animación

                        Largometrajes
                        -          “Deep" (largometraje 3D)
                                    Storyboard senior                                                                     2015
                        -          “Deep" (largometraje 3D)
                                    Concept Art                                                                              2015


2015:               Ankama (Francia): Cómic/BD (cómic franco-belga)

                        Cómics
                        -          “La Peur Geante” tomo 3
                                   Dibujante                                                                                     2015

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Algunas entrevistas y podcasts sobre mis obras en cómic (nacionales):

- Entrevista en el blog "Trazos en el Bloc" (01/01/2013)

- Entrevista radiofónica en "La Parada de los Monstruos (Trazos)" (10/08/13)

- Entrevista en el podcast "Altamente Ilógico nº 8: HOME" (06/09/2013)

- Invitado en el podcast "Campamento Krypton: Especial Space-Opera" (13/01/2014)

- Entrevista radiofónica en "La Hora del Bocadillo - Radio Nacional de España RNE" (18/01/2014)

- Minientrevista en "Dibus, la revista infantil de NORMA Editorial" (02/02/2014)

- Entrevista en "Revista INARI nº4 Especial Ciencia-Ficción" (15/02/2014)

- Entrevista en "Revista Zona Cómic nº 11" (03/2014).

- Entrevista en el programa de radio Rock & Cómics nº 125 (14/08/2014)

- Entrevista en Hobby Consolas, en su sección de cómic (17/08/2014)


Algunas reseñas en prensa e Internet:

- Reseña en RTVE "La hora del bocadillo" sobre Legendas de ParvaTerra (06/08/2013)

- Reseña en Zona Negativa sobre Leyendas de ParvaTerra # 1 y 2 (26/12/2013)

- Reseña en UI AR DE JAPIS sobre Leyendas de ParvaTerra # 1 a 4: La "pequeña" gran obra de Raúl Arnaáiz (12/06/2012)

- Reseña en GenCómics sobre Leyendas de ParvaTerra # 2 (30/12/2013)


Algunas reseñas sobre Légendes de ParvaTerra (internacionales):

- BDGEST'
- BDencre
- BDencre
- Sceneario
- ActuSF
- Le Critic
- BDkrinein
- Lacasebd
- GénérationBD

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Otras colaboraciones relacionadas con el cómic:

- Historia corta en revista "Dos Veces Breve Especial Espadas (Salón de Barcelona)" (05/2009)

- Sketchbook "L'inedit" (02/2013)

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Mis blogs y webs:

Cómics de Fantasía infantil/juvenil:
http://legendslittleworld.blogspot.com
http://elinor-et-jack.blogspot.com/

Cómics de Ciencia-ficción:
http://www.homethecomic.com/
http://homebd.blogspot.com/
http://colony-bd.blogspot.com/

Cómic de Fantasía histórica:
http://kingdom-bd.blogspot.com/

Personal:
http://raularnaiz.blogspot.com
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